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Título : Análisis de los algoritmos para generación de ambientes virtuales aleatorios.
Autor : Laura Quispe, Jhamil Raysa
Palabras claves : AMBIENTES VIRTUALES ALEATORIOS;ALGORITMOS
Fecha de publicación : may-2014
Editorial : Universidad Tecnológica de León
Editor Online : Universidad Tecnológica de León
Identificador : ;Año 2, Número 3.
Abstract : Cuando se trata de desarrollar un ambiente virtual para un videojuego, se necesita tiempo y esfuerzo para la elaboración de dicho contenido, cualquier tecnología que permita hacer este desarrollo de forma más rápida y eficiente será bienvenido para su uso. En este trabajo se realizó una comparación entre los distintos algoritmos para la generación procedural de contenido (PCG), enfocada al desarrollo de ambientes virtuales en videojuegos.
URI : http://aplicaciones.bibliolatino.com/handle/bibliolatino/612
Aparece en las colecciones: Reaxión

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